大航海时代: 论大航海RMT危害之猛于虎

作者: 长毛就不帅了 2006年09月16日 17:06:17 我要投稿专区首页


关键字:RMT

不管什么游戏,WOW也好、EVE也好,我从来都没有把RMT问题当成是问题。在这些游戏里,RMT工作室通过游戏规则自己劳动所得获得现金,一切于情于理都是正当的,我根本没有任何理由去说他们什么,因此对RMT我一直都是持不否定的态度。 但是在这里,在大航海(论坛 截图 大航海专用搜狗)OL,我希望大家都能清楚的认识到RMT的性质有了根本的改变,RMT不再是无关痛痒的靠卖币糊口的小商小贩,而是有可能毁灭一个国家的洪水猛兽。

举台F的一个例子:P服葡萄牙曾经出过一位“神人”据说此人收了400亿的航海币,光凭一人之力把本来几乎完全是西班牙后花园加勒比一口气拿下。之后,西班牙商连出动大量人力财力,前往牙买加,却发现,散尽家当投资下去,依旧没能夺回来,导致西商连在巴哈(当时台湾大航海时代最热门论坛)发表文章,表示西商连集众人之力尚不及一个葡萄牙神人,还有什么用,不如解散。于是那一届的西班牙商连解体了,之后很多P服的玩家离开了大航海。 因为RMT的存在,使一人达到举一国之力也不能与之抗衡的地步,游戏失去了色彩和乐趣。极大的打击了游戏的平衡性,破坏了游戏的可玩性。

我想请问那些还把RMT当成是“事不关己,高高挂起”的人,甚至出面为RMT正名的人(不排除有RMT工作者或RMB战士的存在),试想一下,如果有别的国家的玩家通过向RMT买币,短时间内聚敛起大量的航海币,砸港翻旗,侵害到你自身的利益的时候,你是不是还能若无其事的喊得出“RMT无罪,RMT有理”呢?

为什么RMT在大航海里的性质不同于其他的游戏?在DOL里,航海币不光是玩家拿来买卖虚拟物品装备炫耀的工具,更多是拿来投资的。玩家——金钱——国家,这个三角关系通过投资而紧密联系在一起,哪怕你是再没有国家责任心的人,都应该认识到“国家”这个概念在大航海中的意义(除非你一辈子玩冒险,冒险无国界)。然而由于RMT的存在,很可能在一夜之间就掐断一个国家赖以生存的经济命脉。身为英国人,我能清楚体会到内测“8.31”奥斯陆翻旗事件带来的恐慌。也许等公测以后,有RMT工作室的介入以后,这种恐慌会来得更加的容易和更猛烈些吧。无论你身为哪国人,当这种恐慌真正降临到你的头上的时候,你还能不视RMT为洪水猛兽吗?当然你也可以买币去砸港,一人买币势必有人跟风,不过一个游戏玩到最后是拼哪个国家的RMB战士多的时候,我想这个大航海也没有玩下去意义了。

我想这就是我为什么要把RMT问题尤其当成是一个问题的问题来讨论的原因了吧。有人说杜绝RMT是为了防止刷屏,其实刷屏那只是RMT在大航海里危害的很小的一个方面而已,通过屏蔽角色就可以完全忽略的。绝不能抱着姑息的态度放纵RMT工作室在大航海的危害,在你无视甚至支持他们的时候你可曾想过也许下一个受害者就是你。所以还是要广大玩家联合起来,杜绝买币行为,RMT海盗坚决打击RMT商队,再加上官方的措施,还大航海一片蔚蓝的天空。

我还是衷心希望RMT工作室能手下留情,放过大航海OL这款经典的游戏吧(当然是不可能的)。你们在别的游戏里怎么买怎么卖,怎么刷屏,我都能当做没看见。不过在这里,我们要对RMT说“不”!

最后,请大家在回文前,先看清楚我的论题——想想为什么我要在RMT前加“大航海”三个字?为什么我不否定RMT,偏偏在大航海OL中坚决不希望看到RMT的存在?

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