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Ranger之游侠系列讲座之三:战位
作者:
ranger52
2006年11月11日 17:02:01
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嗯 本来按计划接着应该讨论 阵营 专长 然后 各种人物卡 最后才是实战技巧的,不过最近公司很忙,下班又要和女友保持联络,所以实在么有时间整理资料,大段大段的分析 so 只好先拿点技巧出来写写..嗯 进正题~~
怎么判断一个游侠的好坏?是装备?..看不大出来 人物卡?...除非他告诉你 从野队来说看一个游侠好坏 最明显的就是看他的战位(没打错不是站位)够不够委琐!~~
嗯说明 下面都是对射(远程对远程,魔法)情形
情形1 平地无落差无遮蔽 嗯 这是游侠最讨厌的地形 因为无地形优势可言...不过 无地理我们还可以制造人和嘛 比如拿塔盾的战士 骑士 甚至是 牧师 ,站在他们后面打无疑损失要小的多(整队损失) 要知道 即使你反射再高 面对ddo无豁免的直接伤害法术规则也是没用的 就是面对 长矛 弓箭 你的反射闪避 也抵不上一面盾牌好用
情形2 平地无落差有遮蔽 嗯 基本上对于没出移动的游侠 情况和1差不多 对于出了移动的游侠,或者mod3 那就可以用 街机那种枪战游戏模式 躲在掩体后装填 闪出射击 在躲起来装填 不过之间有几个技巧 a不要用自动射击 那样你大部分箭都会钉在墙上 b 看好对方的射击发射间隔闪出然后一顿后在点右键 射击这样不会有 移动减值 c如果对方不会动而且是一只手扔矛 放魔法 那么可以用这种方法:不选中怪慢慢从掩体往外挪动 用鼠标左键圆圈瞄准 右键试着开弓 一般能找到一个位置 对方的矛 魔法都打在墙上 而你能大中对方一只胳膊..嗯..我们得感谢ddo,大中胳膊和大中头得伤害是一样得 暴击也是一样的..此法尤其在眼泪中被大量应用,其他地方一般战士都是等不及得.当然,还要注意如果对方有隔墙魔法 就不要这样了-.-
情形3 有高-->低落差 高低落差对大部分怪有效,对投矛系 无效 比如地精 你站在高处打 还不如平地! 一般 我们和怪瞄准得都是对方得模型中心射击/魔法 但是射出位置却不一定是模型中心一般都是手得位置 要高出模型并且在模型前面一点点,因此站在高处同样可以做到打到对方而不被对方打到 嗯 我看能不能画个图解释下
情形4 有低-->高落差无遮蔽(这里指头顶有无遮蔽) 嗯 这种情况通常比较糟糕 如果真的需要远程敲掉对方,那么只有让战士 骑士和你重合站位拿盾顶主**
情形5 有低-->高落差有遮蔽(头顶) 典型就是你在洞得出口 对方在外面房子上面(STK) 这种情况依然可以利用前面所说那种 找位置打对方让对方打不着
嗯 下面还有几个技巧不是对射得但和地形有关 比如裂风打 巨魔巨人 好多地方可以引诱对方到墙下 然后利用跳跃优势跳到墙上 然后随便是射还是双持 都可以随便杀了..嗯你能敲他脑袋他却够不到你 像么有法师得jy裂风 我6级游侠就是那么敲死 传送门那个boss得 当然..需要很长时间...我只有投20才能命中.. 这招几乎对付所有近战怪都适用,只要有高台/墙能让你跳上去...
最后特别提醒下 我见过有游侠站在高台上和不远处得巨魔对射 那是很不明智得! 嗯 最近我那个3-7得游侠由于精力有限暂时停练了,因为游侠想刷1750声望实在有点困难,尤其我这种上班族 所以最近在练ms ss 纯为 以后测试32点半身游侠作准备
嗯 还有个技巧不是对射得但和地形有关 比如裂风打 巨魔巨人 好多地方可以引诱对方到墙下 然后利用跳跃优势跳到墙上 然后随便是射还是双持 都可以随便杀了..嗯你能敲他脑袋他却够不到你 像么有法师得jy裂风 我6级游侠就是那么敲死 传送门那个boss得 当然..需要很长时间...我只有投20才能命中.. 这招几乎对付所有近战怪都适用,只要有高台/墙能让你跳上去...
最后特别提醒下 我见过有游侠站在高台上和不远处得巨魔对射 那是很不明智得!
嗯 最近我那个3-7得游侠由于精力有限暂时停练了,因为游侠想刷1750声望实在有点困难,尤其我这种上班族 所以最近在练ms ss 纯为 以后测试32点半身游侠作准备.
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