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以中立的角度谈:战弩与游侠
作者:
ranger52
2006年10月05日 11:36:42
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这个话题讨论了好久,但是我发现 讨论的质量越来越回去了,有点开始偏离技术讨论的倾向了,我就不才,给他纠正回,技术讨论的阳康大道上来。 首先,我要给大家明确几点基础知识,防止有人再被误导了。
1,战弩手们,请不要再加力量兼职游侠了....驭弓之力,对于连弩一点效果都没有。
2,快速射击和装填是否能叠加我不知道,但是即使叠加也没有太多效果,因为连弩射速已经够快了,毕竟一次要出去3箭不是。
3,我不知道谁开始传弓比弩爆发力高的,我也不知道这个爆发力是什么意思,如果单论能打出的最高暴击伤害数字,那的确是弓,但是如果论秒伤的高低,绝对是弩,不信的可以自己算,(提示:基础伤害,1个是*3*2,,一个是*2*3,但是属性伤害就是一个*2,一个*3了)。
4,没有最强之说,我们最多只能讨论某个方面,谁比谁强这个话题,这次就谈远程输出,因为,只有远程输出具有可比性,其他...呵呵。
首先来说我的观点:,在现在的环境下(10级满,现在的装备情况),单论远程输出能力,绝对是,战弩>战弓>游侠(包括那种兼了2zs的游侠)。
为什么呢?因为在现在这个版本中,连弩比弓的优势还是巨大的,虽然不是3:1的关系但也接近2:1,因为规则的关系,初时点数不是很多,弓手们不可能加太多的力,而弓比弩唯一的优势就在个驭弓之力上,那么,及时你能达到20乃至22力量,也才有6点伤害加成,这绝对是不能和多2下相提并论的。而且,就目前版本来说,zs职业专长提供的伤害能力的确是巨大的 呵呵,看到这里,是不是就会有很多人以为我是,连弩的拥护者?不要急,慢慢继续看……
我们再来谈发展,只要大规则不改变,那么看以后的发展,弓的优势就慢慢体现出来了,为什么?因为,以后随着装备的不断提高,对于战弩,只有1个属性是有用的:敏捷,而对于弓手来说,无疑,力量和敏捷的提高都能提高输出能力,而且根据3.0mod的说法,后期弓的射速还会进一步提高,而连弩....觉得把现在的射速再提高1倍(单纯射速而不是装填),是可能的么?不可能的么?真的可能么?
另外,就目前来说制约弩手们一个输出的最大问题在于,好连弩太少,毕竟,连弩就1种,弓,最起码有一般和复合2种....任务给的也多...
再多罗唆一句,现在争论这个其实真的很没用....过不了多久就mod3了,远程一切都变了,要讨论还是留到那时候讨论吧(为啥要变?就因为远程的算法太不合理,不管是和近战比还是弓和连弩比)
嗯,以前发帖都没留名,这次也不留了,就留个代号吧:ranger,方便大家交流。
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