斧
力士拥有不俗的控制能力,近身压制力超强。攻击速度与机动性稍薄弱,但技能衔接与打击力较强。但PVE方面稍显不足,PVP能力稍强。
上手难度 ★★★★★
转职职业:罗刹力士
运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗。
擒投力士
沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。
匕
刺客操作难,依赖超强的攻击速度与技能连招使得职业压制力较强。刺客在PVE和PVP的表现力都不弱,入手容易精通难。
上手难度 ★★★★
转职职业:
尚武刺客
精修武技的刺客分支,无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟。
瞬影刺客
将闪转腾挪、分身化影的技巧运用得炉火纯青的刺客分支,时而闪近、时而飞离,时而独斗、时而分身。
剑
剑客初学难度不大,职业机动性非常高,近可攻退可守。加上攻击速度与技能连击能力也不弱,使得剑客职业压制力较强。PVE与PVP能力都属中等。
上手难度 ★★★
转职职业:
剑宗剑客
兼修剑术体术的剑客分支,擅长中近程缠斗,灵活多变,可以针对对手特点,选择使用体术或剑术应对。
气宗剑客
专修战气的剑客分支,擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把战气化为实体放出,远近皆可杀敌。