婵娟出品:刀剑2拔刀测装备分析预热帖
最近还有点事情,月中之后就开始来一个系统的对于拔刀测装备的分析。
(一共两篇,如果允许的话。一篇是理论,一篇是优化和装备搭配)
谈到装备,这里我主要分析PVP。 PVE我忽略,毕竟这是一个格斗游戏。
我的目标是,这次最好能通过电脑规划求解来得出所谓的最佳装备。
(但是我自认为,这些装备也只能秒杀中下以上的玩家。对于高级装备的玩家来说,我想说职业优势和操作决定一切。)
(对于没操作的玩家来说,这样的装备也足够应付,对于1V1作战,打不过还可以逃)
要做这种优化,必须要要有会心致命精准腾挪的曲线才行(收集中)
事实上,还有很多属性的加成效果是很复杂的,比如伤害攻击和防御。我希望可以通过收集数据,并且做一个简单的线性回归来得出结论。
由于现在游戏市场很乱,装备价格和他应该有的效力不成正比,所以这样就使得我收益。我全身装备只花了500J。但是效果却比花了1000多的要好的多。
我花了一个月时间每天逛摊位1-2个小时,终于在上个礼拜凑齐了性价比最高的装备。并且再不断置换更好的装备中。
装备是看整体属性的,而不是一件。虽然单件很不起眼,适但是十件的效果就很惊人了。
游戏和社会都是一样,都是跟风,但是如果你盲目跟风的话就会吃亏。
我还想说明的一点:刀剑2是一个与众不同的游戏,如果你把其他游戏那一套搬来是行不通的。沿用以往的经验也会吃亏。
如果不给你点东西吊下胃口,我看你们是不会罢休的。
这样我就粗略的说下一点:
在刀剑二:输出固然重要,防御也同样重要。
如果你一直追求的是输出装备,或者现在全身一套的话,那么我想说
(1)你不适合多人对战,尤其是团战,狭路相逢除外。(团战炮灰,1换1)
(2)对于单P,你只适合打压中等以下玩家。中上以上你就看RP吧,或者看操作。因为你全身输出,所以你很脆皮。
除非你是是神级操作。我自诩我不是神级操作,就算我是神级操作,我的延迟常年300,才不允许。所以我肯定走第二条路。
相反的如果你是有防御属性的装备。
(1)打满宝石之后,输出也不会差很多
(2)打不过可以跑,团战也能自保。
(3)战斗持续能力长,所以总输出也高。
所以归根结底,我们搞装备就是要做到一个平衡。
(1)有输出,不用太高只求能几率秒人(输出属性不止一个,攻击不高也能秒人)
(2)抗击打。团战不死,甚至能1V2,1V3。打不过可以逃,残血时候有更多几率使用超必杀输出也很给力。
(3)心理压力:血多就是心里压力。因为在打斗中只能看见对方血量。
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