【技巧教学】失重空间战斗极意!身法走位各有不同

2023-05-22 15:53:13 神评论

大家好,失重空间是一个特别的团队战玩法,四大职业的选择和高跳的设定将会改变以往射击的方式,也会大大提高命中的难度。但对于战斗来说,由于高跳的设定,使得身份走位方面变得尤其重要。那么该模式身法走位方面有什么技巧呢?

四大职业身法走位有共同点和差异点

由于四大职业拥有不同的技能和武器设定,因此必然会有一些不同的地方。其中钩爪讲究灵活游击,而拳套需要正面走位并瞄准。狙击讲究定点游击,而机器人讲究全面平衡。四大职业各有特点,但他们都拥有一个共同点,那就是高跳均会为他们提供躲避敌人射击的操作可能。

钩爪适合连跳落地勾人

钩爪连喷式散弹枪注定了他的输出会被局限于近距离,那么身法走位将从这方面首先考虑。不过他拥有技能钩爪,这个钩爪并不能用于抓到某个点然后自己飞过去,而是钩住敌人并将其拉进后射击。因此钩爪的身法要从隐秘走位和正面连跳两个方面考虑。

钩爪拥有两种走位身法,第一种在战斗时应该依托墙壁进行卡墙探头,并视情况进行射击和发射钩爪。并在墙壁边左右走位,这个方式利于避开敌人射击,并能在探头的一瞬间攻击敌人。因为依托墙壁拥有掩体,比较安全,等敌人接近时可以直接射出钩爪抓到敌人。第二种是在空旷的地带战斗,这种情况玩家要保证不间断的连跳,并朝敌人射击,散弹枪的受击面广,命中敌人容易。同时准心要时刻瞄准敌人,并预判其轨迹,等到自己落地时将其钩住,拉近击杀。

拳套稳定地面身法

拳套拥有两种攻击,瞬发连击和重击。瞬发连击攻速快,不过虽然攻击不低,但仍不可将敌人一击必杀,能给敌人反杀的机会。那么拳套的攻击优势还是在于重击,但重击又需要蓄力,容易给敌人可乘之机。因为攻击距离短,因此拳套的身法中没有重击跳跃这一个选项。其身法也非常简单,基本上是处于小道边缘,蓄力等待敌人出现并击杀。但其连击还是需要点身法。在与敌人近身却来不及蓄力时,应当围绕敌人背后走位,并边走边小跳攻击敌人,避免被敌人子弹射中。

狙击悬空射击和落点射击

狙击身法是最难的,因为射击操控难度本身就比较大,连跳的设定又使得敌人走位难以预判。狙击的身法从两方面考虑,一个是空狙一个是跳狙。空狙视野开阔,但因为位移速度慢很容易被敌人攻击。因此建议开镜时依然要注意加快位移身法的速度。比如开镜悬空后,观察敌人情况立马放开瞄准镜下落,并在落点前对出现的敌人进行空中瞬狙,如果跳的够高,那么可以来两三个阶段的空狙,保证命中还不容易被击中。

跳狙跟别的模式一样,但这里跳狙更为缓慢。在跳跃时,空中滞留的时间略长,用于观察敌人并确定击杀目标,当落地那一瞬间开镜狙杀。同时在走位时,适合在平台附近跳狙,狙杀敌人后及时跳下平台避免被敌人狙击手击杀。

机器人身法全面自由

机器人由于没有任何特殊能力,枪械也可以自由装备。除了高跳外与其它模式并没有区别,因此身法技巧没有多少可注意的点。唯一要注意的就是高跳走位,由于枪械随意装备,因此机器人可能是综合灵活性最强的一个,可以依托墙壁不规律跳跃,并随时利用掩体遮挡敌人视角,通过别的道路进攻。

【结语】

失重空间的全新玩法的确给玩家们带来了新的挑战,高跳和技能的设定也确实提高了身法和走位的难度,也同时需要注意四大职业的特性施展身法。

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