性能一样的两把狙,毁灭的上场率为何比极光更高?
哈喽各位小伙伴大家好!今天我们聊的内容和狙有关,而且还是两把大家都很十分熟悉的经典老狙——巴雷特-毁灭和巴雷特-极光。
相信不少玩家都和我有一样的困惑:“极光和毁灭两把武器属性一模一样,为什么用毁灭的人就是要比极光多一些?”
【毁灭&极光的技能分析】
面板一样的情况下,我们一起来看它们的技能介绍。
对比技能,极光的词条明显要比毁灭更多。就这方面来说,极光是要比毁灭更加实用的,但仔细观察就能发现:极光虽然技能多,但针对狙击枪本身的词条并不多,和毁灭的本质区别,就是它拥有激光瞄准器,而毁灭拥有的是专属视野。
这两者均属于“视觉”上的提升,因此我们进入实战来对比两者的区别。
【毁灭&极光的实战体验】
两把武器在未开镜的情况下,极光能够更快速地找到准心的位置,激光瞄准器的存在让狙击手能够更轻松地打出瞬狙、盲狙的操作。反观毁灭,中规中矩的普通巴雷特视角,并没有什么不同。
再来看开镜状态下的两把武器。将极光(前)和毁灭(后)的开镜图放在一起我们可以发现:毁灭视野带来的视觉提升是非常显著的,毁灭狙击镜外的环境非常清晰,能够让使用者更好的观察局势,方便瞄准镜头之外的敌人。而极光开镜后的周围一片漆黑,让人感到更加“不安”(来自未知的恐惧)。
因此我们可以得出一个简单的结论:未开镜时,极光更胜一筹,激光瞄准器适合盲狙、瞬狙等操作;开镜时,毁灭更胜一筹,毁灭视野能够方便玩家观察周身情况,打出更精准的击杀。
而在当今大环境中,绝大多数狙击手还是会选择先开镜、再瞄准这样一个操作,并非在未开镜就自信盲狙,因此毁灭相比极光会更加适合绝大多数玩家的游戏习惯。也许这一点就是毁灭出场率远高于极光的原因。
【补充:性价比让更多的玩家选择毁灭】
毁灭和极光虽同为飞行棋产出,但前者为路径奖励(既通过走点数开箱获得),并且可以通过点数兑换,而后者作为飞行棋大奖,必须实实在在走完20圈才有保底,从价格上看,一把极光价格抵得上两把毁灭了。
出于钱包的考量,更多的玩家可能会选择更便宜的毁灭。当然,这些仅仅是我个人的一个猜想,仅作参考。
屏幕前的你,究竟是用毁灭多一点还是极光多一点呢?
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