并非谣言:生化博士天赋确实影响游戏体验
最近关于生化博士的问题又一次被“炒”了起来,原因是大多数玩家认为这个天赋会影响自己变母体的概率,使其在生化模式中频繁变鬼,体验较差。
生化博士真的有这样的功能,会让玩家频繁变母体吗?今天我们就来好好聊一聊这个“薛定谔的母体”。
【生化博士天赋的介绍和分析】
从图中我们可以看到,提升生化博士天赋会“增加玩家变母体的概率和幽灵的恢复速度”,光从字面意思上看这个天赋是对玩家有益的:变鬼可以变母体,回血还更快。
但常玩生化模式的小伙伴都知道,绝大多数人是不情愿玩幽灵的,尤其是幽灵母体。因为幽灵前期多被人类玩家压制,游戏体验欠佳,技术不好的幽灵很有可能一整局都不能突出重围(尤其是救世主模式、终结者模式)。
虽然不喜欢玩幽灵的人有很多,但偏爱玩幽灵的玩家也不少。因为幽灵感染人类获得的分数高,技术好还能够迅速解决战斗,制霸全场,让人类完全刷不了分。
那是不是对于玩鬼大神而言,生化博士就是一项好的天赋呢?想要深究这个问题,我们需要认清生化博士“增加变母体概率”中的“母体”,究竟指的是什么。
【深度剖析生化母体的含义】
在生化博士的话题下,总有明白人跳出来说:“增加母体指的不是你直接变成母体,而是指你变成母体后是终结者的概率”。很多人都被这套言辞“怼”得哑口无言,但仔细想想就会发现,这个观点无法证明生化博士这项天赋对玩家更友好。
为什么这么说呢?因为在当前版本的生化模式中,终结者的统治力是相当弱的,凭借终结者的力量无法突破佣兵的防御,也不足以感染落单的人类,如今他的作用更多的体现在和终极猎手的较量上。除去对抗猎手,终结者对人类佣兵的威胁和战魔差不多:冲在前面挡子弹。如果仅是单挑,或是在较空旷的守点场合,终结者的作用无非是多浪费人类一个弹夹而已。喜欢玩幽灵的玩家,都是爱玩小红、小绿、宝贝、妖姬等普通幽灵,而非喜欢玩总被挨打的终结者。
综上所述,生化母体代表的究竟是普通生化幽灵的高级母体还是终结者都已经不再重要了。前者让不想玩幽灵的玩家痛苦,后者让想玩幽灵的玩家“无用武之地”,无论哪一种母体,都不能真正如玩家所愿。
【结语】
人人都说“生化博士天赋影响体验”是谣言,如今层层剖析下来,却发现这个天赋确实对玩家的游戏体验有一定影响。知道事实的你,又会对生化博士持怎样的态度呢?欢迎在评论区留言讨论,我们下期再见~
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