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官方信息

 
 游戏名称:刀剑·英雄
 开发公司:像素软件
 运 营 商:搜狐畅游
 官方网站:http://dj.changyou.com
 游戏类型:2D MMOARPG
 客服信箱:daojian@contact.sohu.com
 本站小编:心人[给我留言]

论刀剑免费后的物价走势
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12月27号,刀剑更新为:刀剑·英雄,并永久免费了,想必大家都很关心刀剑(特别
是老服务器)以后的物价走向吧?下面我就我个人的体会来谈谈免费后的情况!
(谈的不好不砸我哦)呵呵~!

1,关于DB:免费后,由于最基本的获取DB方式:打怪/跑钱的成本降低,所以总的来
                说DB是一定会贬值的,虽然前期因为玩家的不适应/人数猛然
                增多等问题DB贬值有一定时间上的延迟! 

2,关于道具:道具分为2种,一种是免费后玩家可以用点卡直接购买的.
                       另一种是免费后玩家不可用点卡直接购买的.
           前一种:因为开始很少有人愿花RMB充点卡购买,且游戏人数增加
                  的原因,一开始并不会大幅跌落,但也只是相对DB购买而言!
                  而RMB购买此类道具将会大幅贬值(因为官方有该物品价格
                  的标准),玩家之间交易价格肯定是要底于这个价格的~!
                  过段时间后,则无论DB/RMB购买此物品都会大幅度贬值~!
                  因为,终究大部分没有DB的玩家会充点购买该类道具,
                  导致游戏中该道具数量大幅度增加,要知道物多必贱那~!
           后一种:因为官方承诺其以后将不会继续出该道具,
                  所以肯定在游戏中相对DB会大幅度升值.而因为玩家增多,
                  该道具数量有限,玩家之间RMB购买也会有小幅度的升值~!

3,关于装备:由于DB的大幅度贬值,紫装(无论级别)虽然在游戏中相对于DB不会
           有大的变动,但玩家之间RMB购买的价格会大幅度降低~!
           因为紫装的贬值,人王/天罡/地煞等套装的价格必然受此压迫,进
           一步贬值~!
           也有人说,因为人数增多,装备会升值,我认为不然,因为:
           1,寻求万事免费的玩家,是不会花大价格买极品装备的~!
           2,目前比较一般的装备,服务器已基本供给远大于需求了~!
           3,对于老服务器而言,不但不会有多少新玩家进入,而且离开去玩
             新开的8组新服的玩家会更多,这些玩家的装备的处理也是个
             问题~!

大家也很想知道免费后庙会可以买/不可以买哪些东西吧?
我最后简单说下,目前就我知道的资料:
除了:刀剑壁,杀破狼,土地,灵狐,地灵,童子(这属于上面道具里的第二种)
和游戏里可以得到的部分东西外(比如:人王/天罡/地煞装,无机==)
其他东西都可以买(包括绿武,绿武器属于我上面说的道具里的第一种)~!

OK~!他玩家有异议的,本人欢迎大家跟贴提出讨论!谢谢

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其他刀剑玩家的讨论:


洛天月:DB会升值,官方的政策倾向于大量消耗DB。重铸一次180W,你看那些RMB玩家会多花多少钱在里面?还有以后打仗肯定需要紫套。紫套的合成费用也是惊人的。
打怪/跑钱的成本降低,我看不见得。以后DB的增长会越来越慢。

★墨子曰 :我先说明,打怪/跑钱是最基本的也是唯一的DB获取方法(你别说卖买东西赚钱,
你买卖东西的钱,也是别人通过打怪/跑钱来的~!
明白这点后,可以想想:
别说180W,就算重铸一次1800W,由于少了点卡钱,获取DB的成本无论如何也会比原先收费时候降低很多,所以DB贬值(贬值只能相对于RMB而言)是再所难免的~!

紫套我也说了,它相对于DB是不会贬值的,因为合成费用是一定的~!
高级的紫套帮站需要是真的,但老服务器会有几个愿意一直玩的新玩家?
就算新不少,那收费不玩,免费来玩的新玩家们会出大量DB/RMB来买它么?
相对于虚拟的帮战,RMB对这些玩家才是最重要的~!

洛天月:点卡买卖,DB不会增加也不会减少,因为钱是在玩家手里流动,游戏里的DB总额不变。
你是少了100W,人家多了100W………………所以这个根本不影响经济。 

罗嗦的妖怪: DB肯定产出会减少,而消耗会增加.
这一点是毫无疑问的.

但关键的一点,在于目前DB消耗的途径.
野外练级基本都能实现消费和获取的平衡;
平均等级的提升也使得任务并不一定非要别人带不可;
目前最烧钱的,一是紫套的合成,二是绿武的练铸,三是帮战的门票.

而新套装和新宝石的开发前景使得紫套的价值在无形中受到威胁;
绿武的练铸,练一般只需要庙会的产品鸟毛,铸造消耗的那百把万几乎不算什么钱;
帮战到现在,阵营的分明和人员的集中,都使得自杀式买票烧钱者大大减少.

以上三种消耗方式,一般都是玩家用RMB交换DB后消耗掉的.

在免费的情况下,点卡除了用来购买消耗品外毫无意义,因此购买点卡者将会大为减少.一些在游戏中专门打钱赚DB买点卡者可能会将兴趣放在娱乐式的练级竞技聊天中,从而导致DB产出也将会减少.

在这样的情况下,我估计DB的价格仍会持续一段平和期后,根据RMB玩家的去留才能真正体现出其汇率.

毕竟,游戏的免费可以在法律上免除运营商的一些责任和义务,谁也不会将大把大把的RMB砸进一个看不清未来的游戏中吧?
RMB没了,DB又有何用?

★墨子曰 :在洛天月的大作中提到:点卡买卖,DB不会增加也不会减少,因为钱是在玩家手里流动,游戏里的DB总额不变。
你是少了100W,人家多了100W………………所以这个根本不影响经济。 

我认为你这个观点是完全错误的~!
1,DB的总额不会变么?首先这个观点就是完全错误的,游戏刚开始有个100W就
  能上财富榜,现在没有5000W+你想都别想,你难道会说没有DB总数量没有变么?
  DB总是在不断增加的~!我是学财务管理毕业的,这个用专业术语叫:通货膨胀!
  DB的增加和买卖是没有什么必然关系的~!
  只不过是DB的交易量不同,持有人不同罢了~!
  再问你下,如果DB不会数量不会变,那么游戏中第一个DB,是如何从0到1的呢?
  我只是说:DB获取的最根本也是唯一途径打怪/跑钱,的成本降低,导致DB相对
  于RMB(点卡只是变相的RMB)的大幅贬值~!游戏中也会大幅度贬值(相对于现在
  的DB价格)~!
  别忘了,钱在玩家手里流动的前提是:有人要打怪/跑钱为基础的~!没有第1个
  DB到第1亿个DB,甚至到底1百亿个DB的游戏本身中的诞生,所有买卖都是空谈!

→嫣然:1.DB总量永远是增加的.官方降低任务所得DB就是想控制这个增长,但是起不了多大的作用.因为任务所得降低以及不再扣点卡,那么玩家都会去努力打怪.结果是DB还是在增长.
2.由于很多玩家渴望极品装备,改版后会有一阵用点卡的疯狂购买.升值与贬值完全取决于庙会的价格以及各区的市场价格.
3.新手的数量与官方的宣传有很大的关系.若还是以前那样喊几声,估计还是和以前开新服一样.免费后玩家数量更多取决于游戏的魅力.
4.还有一点,官方希望通过庙会来赚钱,但是新人多数都是因为免费而来.sohu能否赚到更多值得怀疑.
5.如果玩家还是可以通过卖点卡来换取DB(要看sohu能否取消风无机这个功能),那么sohu可能要少赚很多钱.因为根据sohu一贯的作风,会把庙会高级紫色价钱定得很高,玩家就只好自己合啦.


费神:同意洛天月的观点  DB的作用本质上就不是用来买点卡的,实际上是因为NPC会要这东西才给你物品(买药 买标 传送 香蜡==)所以他才有存在的意义,假如DB不能在游戏里任何一个地方消耗, 即使它再稀少也是没人要的 。个人认为与是否卖点卡没多大联系,价值的对应关系是获得相对量的金钱所需的时间与获得一件物品所需的时间一样,当然还会有投机倒把,垄断等因素在里面,很多人说掉钱会增加 ,但有没有想过为什么会减少狐王和大圣的金钱奖励,增加传送费用,提高喊话费用,提高洗刀费用虽然说打怪每次掉落的钱会增多 ,但还有另外一条相应降低掉钱概率。

因为有些东西是靠RMB获得的 所以会有点变化 加之各地的工资水平不一样对应的每小时DB获得的量却是差不多的  所以各服经济落后点的地区点卡价格应该相对较高  联系到之前很多人在暗金(视作游戏中获得)和绿武(视作RMB购买)之间的衡量    如果暗金的价格超过一定的数很多人会使用绿武(反之亦然)  所以暗金和绿武的价格会有一个相对量 如果DB减少暗金价格肯定要将 暗金降价绿武也会降   即DB还是会与RMB联系起来   很有可能出现的是DB升值


★墨子曰:我也没说绿武可以在商店买到,如果你这么说,就是没有看全我的文章,
我只是说绿武可以用点卡买到,这就是SOHU增殖服务的其中一项了~!
也可能是你有绿武,为了现在赶快出手卖个好价钱/心里上承受不了,
才这么出来诋毁我文章的,呵呵,你别太激动,我很可以理解你的心情~!
还有人说DB会增殖?呵呵,如果你们非要这样说,我只能认为你们现在有大量DB
处理不掉,在找心理上的平衡~! DB总量是无论如何也会增加,并狂贬值的~!
我在重申一遍,DB的贬值只能用RMB来衡量(而不是其他虚拟物品)!

 

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