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[攻略] 【110级地下城攻略】贵族机要

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伟大意志

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图文攻略来自Colg

作为110版本最为核心的内容,每个高级地下城都拥有自己独特的玩法和奖励
本期我将为大家带来高级地下城 - 贵族机要攻略,希望能够帮到大家

110级高级地下城毁坏的寂静城攻略:http://bbs.17173.com/thread-11374132-1-1.html
版本基于6.10先遣服更新版本,如有差异请以正式服更为准

目录阅读导视
【副本设定】该副本的基础设定 新手必看~
【奖励信息】关于该副本的奖励掉落信息
【攻略流程】如何攻坚该副本?新手必看~
【环境机制】该副本的独有环境机制
【潜行关卡】贵族机要独有动作性关卡介绍 新手必看~
【精英怪机制】精英怪物的机制解读
【领主机制】领主怪物的机制解读,若有体验经验可直接阅读【怪物特点】部分


副本设定





【实战环境】
· 实战为单刷单个房间战斗,可编队4位同账号角色轮流参战
· 潜行关卡如有奶职业或者自带位移的角色将会事半功倍
· 消耗品禁用以及回复能力压制,需要时刻注意角色血量,此外MP流配装的发挥有极大限制
· 总体流程较长,平均通关时间需要在15分钟左右
· 作战期间角色无法更换加点以及装备

【养成定位】
· 整体装备掉率最高的副本,可以快速为角色积累装备
· 推荐以小号兑换门票消耗疲劳,再让大号进行攻坚
· 红色魔女自定义装备获取副本

奖励信息



贵族机要中掉落的奖励将会统一收集到奖励池中
在推进过程中可以打开右上方宝箱按钮查看详情




奖励分配机制较为特殊,每个角色可以在结算界面选择获得1~2件战利品







贵族机要独有史诗总体性能一般,但值得一提的两个部位戒指和左槽
都拥有非常不错的性能且没啥副作用,非常适合平民使用



攻略流程




1.作战编队




准备好门票后进入专属的贵族机要频道,并通过NPC开启编队




作战编队最多可以编入4个角色,这4个角色编队后将会被锁定,当天内无法更改编队



2.选择路线以及角色
作战开始后,首先推荐打开地图界面查询此次探险的路线
在探险界面我们可以直接看到接下路线和房间的大致信息,这将会提高我们的攻略效率。
通关任意房间将会少量回复全部角色HP/MP




在选择角色参与战斗时需要看清楚是否选中了想使用的角色


房间方向同理


3.房间类型及攻略目标
优先级一般以先领主再精英,随机事件可以用小号去碰碰运气
如果你想尽可能的多积累史诗,那么路线上就多选小怪关卡和领主战斗
如果你想光速通关,那么多选随机事件和精英怪战斗,避免领主战斗




环境机制



【接线员系统】
麦谢尔·库里欧将会作为支援NPC在下方进行文字提示
建议不熟悉玩法的玩家全程留意





【随机事件】
完全随机产生的事件,有些效果存在概率负面
但是随机事件不会阻挡房间方向,所以也可以直接无视进入下一房间




潜行关卡





【潜行关卡】
需要以走位和动作来通关的独特关卡,根据玩法类型总共有以下几类特征



【线索追踪】
· 过关难点:基本无,按照系统提示即可
· 失败惩罚:血量轻微扣除
效率最高的潜行关卡,以过图效率第一的情况下推荐攻略





【潜入(巡逻兵)】
· 过关难点:需要频繁走位和等待,过关流程较长
· 失败惩罚:若被巡逻兵发现将会触发24%的扣血,扣血后房间过关
躲避巡逻兵范围后进入下一房间,一般需要过3个房间





【潜入(无人机)】
·
过关难点:巡逻兵+无人机破解,容易翻车
· 失败惩罚:若破解失败或被发现将会触发24%的扣血,扣血后房间过关
此类潜行关卡追加了无人机,需要按键破解,留意无人机互相之间的警戒区域,逐个破解



· 若拥有秒杀类单hit技能可以瞬杀无人机且不触发警报
· 可以选择自带回血的角色全程莽过去

【冲锋战】
· 过关难点:若无霸体或者位移容易被压制在原地
· 失败惩罚:机枪伤害不高,狙击伤害较高
需要面对定时的机枪或者狙击骚扰达到地图另外一侧
推荐自带霸体或者无视障碍位移的职业过关



· 街道战可诱导机枪射破阻碍板,此外木板角色本身就可以击破



· 狙击战需同时诱导狙击和机枪弹道攻击铁墙

【追逐战】
· 过关难点:基本无,需要1分钟左右强制流程
· 失败惩罚:火车伤害很高,其他伤害一般
此类关卡角色无法使用其他技能,持续维持奔跑状态,甚至跑的比卡车害快
同时会有各类敌人向角色发动攻击,只需按方向键躲避即可



· 与奥兹玛raid的贝利亚斯追逐战类似,但操作会简单不少

精英怪物机制



AT-5T步行者


【怪物特点】
行动极为笨重,且直接正面攻击,但会同时登场3只
避免同一直线站位下可以当修炼场沙袋打



隐秘的奥斯塔莱特



【怪物特点】
拥有与外表不符合的AOE范围和灵活性
在隐身机制出现前快速击杀





怪物隐身后需要角色靠近后才会显形

暗影莫斯利



【怪物特点】
学会了分身术的二觉漫游,甚至分身也会使用漫游枪手招数
本体会与分身时常换位,需要注意本体位置




帝国斗士巴斯克维尔




【怪物特点】
光枪断了的狩猎者,更精于远程攻击,且都带一一点追踪效果
招式使用不连贯,每用一次招式都会发呆一下,且机制伤害不高





龙枪发射



洗礼者约翰



【怪物特点】
擅长冥炎和刀阵的鬼泣,直线型AOE和追踪攻击极多
但是不会残影所以很脆,此外开场会有一段自言自语,可以趁热强杀





冥炎和刀阵的剑气形态



钢铁薇薇安



【怪物特点】
街霸+散打混合体,好战性强
但出招时破绽极多,所以基本没威胁





招式蓄力比演出的时间还长



速射路易斯和快剑保尔森




【怪物特点】
联袂登场的基友二人组,二人招式存在联动效果
优先全力击破其中任意一人





终结攻击将会在读条后控杀敌人,但是一般他们撑不到这时候,读条的时候基本就是木桩




领主机制 - 博尔特MX3





【怪物特点】
没有太多威胁机制的机器人,但需要合计击败8~10个
由于敌人较多且轮番登场,建议使用续航职业迎击

【机制详解】
1.入场
博尔特MX3将会分批次入场,以勇士级数目为例
第一波出现2个,其余2波每波登场4个,时间间隔10秒左右



2.协同
博尔特MX3的部分机制会同时一起用,需要注意躲避





3.歼灭进程
只有4个博尔特MX3在场时才会发动,博尔特分为2个一组
来回冲锋,冲锋之间留有狭小的躲避空间


领主机制  - 破坏之国王





【怪物特点】
攻击范围极大的作战机器人,此外会有抓取技能
怪物正面机制较多,可多多绕后输出

【机制详解】
1.反复横跳
BOSS将会开始来回冲锋,来回躲避即可
勇士难度下会冲锋4次,其他难度2次



2.抓娃娃机
BOSS将会锁定角色并伸出锁链,可以躲在场地的障碍物后阻挡锁链
此时可以绕后输出一波



3.大范围扫射
BOSS将会发动持续5秒的大范围射击,躲在障碍物即可规避伤害
此时可以绕后输出,需要有位移或者高移速



4.传送门
传送门机器人在勇士难度下有6个,其他难度4个




BOSS召唤出传送门并开始读条,此时场地将会出现我方步行者机器人
需要驾驶机器人击破传送门上的带血条的小机器人




全部击破后步行者将会激活自爆技能,靠近传送门使用后BOSS破防




领主机制 - 狂人锐珂  





【怪物特点】
操控无人机进行各种追踪攻击的女机械师,除了追踪外还能频繁附加冰冻和减速异常
追踪攻击极多需要注意躲避

【机制详解】

1.无人机列队




BOSS将会迅速移动到房间角落并召唤无人机发射两轮激光
第一轮激光将会覆盖除了BOSS直线站位以外的所有区域
第二轮则反过来,只会出现在BOSS直线站位区域



2.冰冻地板
无人机制造冰冻地板,踩上后会导致角色减速



3.冰柱爆发
无人机将会瞄准角色发射冰柱,冰柱生成后又会炸成碎片



4.无人机自爆实验(破防)




破防前奏机制,BOSS将会在场地召唤三个冰柱同时隐身,冰柱有耐久值




此时场上的无人机将会追踪自爆玩家,可躲在冰柱区域规避自爆伤害




3次攻击后进入无人机将会发动总攻机制并开始读条
此时角色将会被瞄准,在读条结束的时候靠近BOSS
无人机将会冲向BOSS引发BOSS破防,如果失败角色会受到巨额伤害




领主机制 - 路巴特·多斯塔





【怪物特点】
动作性很强的BOSS,其特殊机制对于操作好或者连击高的玩家来说更有优势
可无视机制直接刚正面,当BOSS进入防御姿态时尽量多打连击

【机制详解】
1.姿态切换
BOSS独有的两种姿态切换机制,与虚弱条联动


攻击姿态




通过抓破招可以增加虚弱条



防御姿态



只要攻击此时的BOSS就会增加虚弱条,所以推荐多打连击,快速积攒虚弱条
但也要注意连击数较高时BOSS也会防守反击抓你的破招


2.虚弱条破防
普通破防,在BOSS血量大于50%时只要虚弱条打满就会进入10秒破防




气势对决,BOSS血量小于50%时虚弱条满后将会追加气势对决机制
此时需要高手速连按压制BOSS气势条,然后当我方气势条完全压制后BOSS破防


领主机制 - 破坏之王后




【怪物难点】
BOSS将会从【轰炸部件】【手炮部件】【双剑部件】中随机切换形态
本体则没有任何攻击机制,部件形态与本体血量相互独立



【机制详解】
1.部件切换
开场或者本体还有血量时将会切换部件
部件切换的演出前半段不是无敌状态,可以简单蹭几下



2.部件损坏
每击败一个部件形态时,BOSS将会扣除25%的HP并进入10秒的破防状态
但加上模式切换演出,实际上有约13秒的输出时间




领主机制 - 轰炸部件


【怪物难点】
频繁的位移和铺天盖地的AOE,最终极需要时刻留意自身防御盾能量
勇士难度下将会同时使用多种轰炸机制
(BGM包含了伊希斯raid主题曲元素)

【机制讲解】
1.基础机制
与伊希斯类似的羽毛射击和需跳跃躲避的冲击波,威胁不大



2.来回轰炸
BOSS将高速来回轰炸场地,此时BOSS也处于无敌状态



3.空袭支援




BOSS招呼一个不断移动并具有一定吸附力的炮击圈
炮击圈一共持续15秒,需要尽可能地远离炮击圈



4.全范围炮击






伊希斯形态下的终结机制,需要利用充能护盾大招规避伤害



领主机制 - 手炮部件



【怪物难点】
生存压力大,需要时刻保持光暗能量的平衡防止暴毙
保持平衡需要留意场地的动态变化,与奥兹玛理智值系统有相似之处
(BGM包含了卢克raid主题曲元素)

【机制讲解】
1.光暗能量条
BOSS进入该形态后的基础机制,角色头上会有一个光暗能量条
同时场地也会出现光暗地板,需要通过踩地板来控制能量条防止受到高额伤害




2.基础招式
BOSS将会发射各类aoe和球体,这些AOE和球体经过之处将会根据
它们的光暗属性点亮场地地板,玩家可以引导这些机制来分配场地地板颜色



3.能量转换




BOSS将会对调场地内所有地板的颜色
所以在作战中需要尽量确保场地光暗颜色地板数量平衡



4.最大输出启动




在BOSS低于20%血量时发动,不断发射大号光暗能量球缓慢追踪攻击玩家
可将能量球引导至远处,勇士难度下球体发射将更为频繁


领主机制 - 双剑部件



【怪物难点】
分身多需要准确捕捉本体,需要保持精神能量条正常
场地骚扰机制较多
(BGM包含了希洛克raid主题曲元素)

【机制讲解】
1.精神能量条



2.灵魂分离(能量条)




精神能量条达到100时发动,角色灵魂将会单独分离,变成一个魂儿
需要在倒计时内拾取场地内的灵魂碎片才能返回本体恢复正常
勇士难度下需要拾取6个灵魂碎片,其他难度为4个



3.追踪攻击
BOSS将会召唤分身以及追踪飞行道具攻击角色
同时也会跟分身移形换位,勇士难度有三个分身,其他难度为2个
建议待分身消失再输出BOSS防止技能打空





4.野兽模式
BOSS将会化身站桩大鱿鱼不断召唤触手和球体攻击玩家
勇士难度下触手和球体的频率大幅加快




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本帖最后于  2022-6-15 17:00 编辑

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神都根特

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这么多BOSS?这么多机制?
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