POE接触的比较晚,第一次发贴欢迎来喷
先向闪打启蒙老师忘秋冷致敬。
直入主题
技能石名称:闪现打击
闪打需要消耗绿球刷新CD
稳定得绿球的手段,有好几种。
1、暴击得绿球开闪。相关装备:虎牙巨剑(双手剑)
2、流血击中得绿球开闪。相关装备:赤红踪迹(鞋)、黄金法则(翠绿珠宝)—— 是本BD的得球手段。
3、点燃得绿球开闪。相关装备:欧罗的贡品(双手剑)
4、侠客升华击中得球,闪打技能石本身也有击中得球,不知道还有没有其他手段击中得球,提升击中得球绿,稳定闪打耗球
5、猫衣BUFF,满球
6、永恒军团珠宝影响天赋——攻击技能10%几率获得狂怒球(7.14补充)
7、震颤化石制作衣服——受到攻击20%几率获得狂怒球(7.14补充)
S8以前,闪打伤害及刷图效率,需要近乎所有近战属性的支持,暴击、暴伤、命中、攻速、分裂、蓝耗。想要达标诸多元素,真是劳神伤财,难难难!难于上青天!
如今S8,近战分裂伤害不再需要【近战伤害扩散】辅助,多了1连,提升无数。天赋中新增了很多命中、暴击、暴伤,很亲民。
以下我会对本BD做出详细的解释并对本BD的最终DPS负责,本BD在养老区亲测站撸激光炮通关T18后转战赛季区,赛季区才86级图才开到T3
我以闪打的信仰发誓!我在老区用的核心装备与以下装备一致,三件饰品雷同,无遗产。
赛季区81级时硬抗T17激光炮 我的游戏ID——S8:飞雷神
我很老实,从不用遗产录视频装*,不像某闪打宰猪王,视频从来不公布面板、装备属性,天知道身上有多少个镜子(掌声欢迎宰猪王入座)[滑稽脸] 【3.7】【侠客】【无装绑】解除闪打装备限制,装备随意搭配,轻松T18 【3.7】700W暴徒闪打,一口药BOSS转俩阶段,2’05”T18(装备跟侠客的差不多,比侠客强力) 此贴渣男剑是可以通关的,但是由于我胡乱改装又懒得再拼装回来,最终没有不上T18的视频,算是翻车了吧。
本BD的主角:万年下水道之一朝得道的暴徒
暴徒升华走向,萌新请循序渐进,老司机则不分先后
本暴徒手持神器:渣男剑(查兰剑)
【她的拥抱】=【女神之拥】
身穿黄金战甲:大血甲
主要就是撑血量,火伤也算是额外福利,毕竟本暴徒冰火双修。
腰跨角斗士MVP金腰带:灵魂羁绊-饰布腰带(处刑腰带)
基底词缀可以瓦出很多种:抗性、光环效果、最大生命、稀有度等,根据自身需求选择。
告别【她的拥抱】副作用,无视自流血伤害,能跑多快跑多快,就算加上3倍怒火仍然不惧。
头顶万年寒铁铸造之自杀头
附魔有没有闪打增伤都行,有胜于无。易伤属性越低越好,爆伤和全属性越高越好,毕竟是智障BD。
或者熊头
我头是很铁,不过为了闪打的流畅度,还是选择这个有攻速、暴击、生命、敏捷(+命中)
脚踏赤红踪迹-巨人胫甲(流血鞋)
鞋子可以上迷宫的附魔,近期击杀敌人+16%攻速
物理伤害最低也只能做到1%保留,如果是2-3%保留,跑起来掉血就很多了,先不说痛不痛,起码会让回复能力降低
流血得球3件套
憎恨的三相珠宝的转元数值可选为29%(配合冰冷之眼/李姆本-羊皮手套)、34-39%,35%-39%这个区间的话,
就要涉及到手套转元词缀的问题了
手套有2个选择
暗金选择:冰冷之眼/李姆本-羊皮手套
冰冷之眼/李姆本有50%转冰,三相的转元数值定死在29%
李姆本是由冰冷之眼通过预言升级来的,两者属性多了一条“你的冰霜伤害可以点燃”这条是关键
如果绑定这手套,后面会减少饰品的配装压力
因为渣男剑的【她的拥抱】BUFF,需要对敌人造成点燃后才触发。
能点燃敌人是核心!
能点燃敌人是核心!
能点燃敌人是核心!
黄装选择:固定的转元复合词缀,或者大师工艺的隐藏词缀
大师工艺隐藏词缀:25%的物理伤害转换为冰霜/火焰(必须是冰霜或者火焰)
固定的复合词缀是下面这个黄装,我记得应该是神庙最后BOSS出的
我淘了个手套属性还算可以,所以三相的转元数值就定死在34% 上面这手套因为是转冰霜,所以我技能面板要想有火伤,最好从裂界底子的戒指找“攻击与法术附加XX-XX基础火焰伤害”词缀的。
我用了这手套,我给饰品配装就必须要有一条火点伤的词缀,大大增加配装难度(难在找装备,比闪打费眼力)
以上核心物品绑定完毕
都是千辛万苦淘来的,几拾C一件 裂界戒指我是放弃了,找不到属性相符的,如果自己打造成本又太高。
以上黄装献丑完毕,就因为火点伤,还没开始闪呢!配装就伤了我的眼
真是欲语泪先流,未闪眼先伤
天赋
红箭头是走血量,尽量往血量上走,输出不缺那一点两点的
闪现打击——多重打击——怒火——武器元素伤害——近战物理伤害——近战辅助
受伤释放1级——飞刃风暴1-7级——暴击得暴击球(满级)——几率点燃(满级)
寒霜爆/定罪波——元素要害(等级根据智慧调整)——受伤释放(等级根据元素要害的需求调整) 不朽怒嚎(满级手动)
跃击/回旋之刃 憎恨 火焰净化 战吼(丢给连点器吼)
面板展示
以下是赛季区86级暴徒的实际面板(没戴自杀头,戴熊头)
游戏面板
POB面板
游戏与POB里的面板相差13点,我也不知道为什么。可能是某设置没对上,不过其他属性都是一样的
对比上图的DPS可见,点燃敌人后,【她的拥抱】对本BD的收益提升将近翻倍
利用刀刃风暴对敌人造成点燃从而因【几率点燃】辅助降低敌人火抗,再度增伤
如果技能基础面板中没有火焰伤害,就算有【几率点燃】辅助也无法点燃敌人
戒指中哪怕是小小的一条火点伤词缀也是重中之重,注意刀刃风暴属于法术,所以上文有强调在裂界戒指中找裂界词缀的“攻击与法术附加XX-XX基础火焰伤害” 别以为这就是最终伤害了
选择塑、裂界BOSS为目标时,才是最终伤害,毕竟我们也是奔着T18去的。
重复说明:
手套选择冰冷之眼/李姆本,憎恨三相的转元数值定死在29%,物转冰天赋点出20%(比上图少点一点),即可达成99%转元
手套选择黄装固定的复合词缀25%则憎恨三相的转元数值定死在34%
手套选择黄装大师工艺隐藏词缀20-25%,则憎恨三相的转元数值定死在34-39%,两者相匹配
以上BD关键点解释完毕
接下来,
再把6L中的怒火换成满血攻击物理伤害
真·最终伤害
还没完,我们把项链换成双附加的看看提升多少 这项链属性是在原来的基础上用POB修改增加的,主要看看双附加能提升多少DPS
总DPS一下就提升了158W=24%额外,不过这样的项链很贵。追求伤害的同学不妨一试。 对不起,我仍然无法做到一秒牛头!!! 作业我是写完了,有抄作业的同学,不懂的请留言提出。赛季结束前,正常时间每小时我都会查看留言,对本BD负责到底。
关于火点伤的要求我才发现,并非是裂界底子的戒子才会带全域火点伤的词缀,隐藏大师工艺也可以解锁全域火点伤,配装的时候可以留一个前缀上大师的全域火点伤。(怪我知道的太少,容易误人子弟。)
6.27补充说明: 很多同学反映猝死问题,是我现在的图还没开到T11的原因所在。 开局就等于一身垃圾装备,没有武器BUFF的免晕、能量球(红球提供伤害减免,绿球提供闪打次数,疾电球提供攻击速度)、血池、怒火。闪进怪堆武器BUFF没触发,被怪晕死。我第一闪的时候都会开不朽,减少猝死概率。如果不能顺利闪起来(原因:要么没有触发武器BUFF被晕,要么没有造成流血断绿球,几率相对较小),位移技能怼两下,再闪。 只要闪起来了,就根本停不下来。 提高生存方面,我考虑受伤转火伤 衣服换成黄装(黄装提高造价) +100左右生命(前缀) 受到物理伤害的11-15%转换为火焰伤害(后缀) +3-4%额外物理伤害减免(后缀) 头可以换成 对比熊头少20生命 少25%暴击率 50-70敏捷(命中) 少一些闪避(一般我都不把这个当属性) 但是换来的是减伤,提高生存,POB里最大伤害少30W。 也可以换黄装头(推荐) +100左右生命(前缀) 受到物理伤害的8%-10%转换为火焰伤害(后缀) 戒指用暗金
放火焰净化(21级)+5抗性上限(天赋+1,火抗上限为81%),属性还不错,5-10%有攻速,还能+100生命 火焰净化放在戒指,多余出一个技能石位置放混沌魔像 三相珠宝选择憎恨转元与火焰净化受物伤转火伤10% 6L攻击技能换下近战伤害。链接护体 根据以上装备更换算一下物伤减免的效果, 物理伤害额外减免:3红球12%+混沌魔像4%+黄头10%+黄衣服15%(转火)+4%+三相珠宝10%=55% 实际受到的物理伤害=(1-55%)*(1-20%护体)=36% 受到物理转换的火焰伤害=35%*(1-81%)*(1-20%护体)=5.32% 实际受到总伤=36%+5.32%=41.52%(针对物理) 实际58.48%的物理伤害减免 如果是10000物理伤害锤一下才4152(牛头你能锤我多少血?)。 这个减伤套路得搭配军团珠宝影响后的天赋大点 我真的不知道这个隐藏天赋大点在哪里,知道的同学科普一下。 点出军团珠宝影响后的天赋大点,元素伤减免如下: 实际受到的冰/电伤(1-75%)*50%*(1-20%护体)=10% 受到冰/电伤转换的火焰伤害:50%*(1-81%)*(1-20%护体)=7.6% 实际受到总伤=10%+7.6%=17.6%(针对冰/电伤) 直接的火焰伤害受伤=(1-81%)*(1-20%护体)=15.2% 换了3件装备,新增一个军团珠宝, 还没开不朽怒吼0护甲的情况下 物伤减免58.48% 火伤减免84.8% (如果有算错的请提醒更正,毕竟数学比较难) 天赋树需要根据军团珠宝影响的天赋大点进行改动,天赋树改动后走势如何我也不清楚,输出肯定受到影响,至于影响多少,就不敢保证了。如果这个天赋大点在女巫上面……6.27更新完毕 6.29试水更新
增伤牛头,该图词缀还不算变态,如果有2条额外元素附加伤害更猛,怕是一下都扛不住。
白图牛头无压力,钻地都秒不了我,是流血掉血死的。
硬抗T17砸地板,不痛不痒
BOSS伤害属性
塑界者: 2020万血,1616万扑杀,5689物理,1.75攻速 光线每秒5384火+4405冰+6057电,总16296 光球8459冰,25冰穿 紫球同上 砸地17067物理 牛头人: 1250万血,1000万扑杀,4943物理,1.75攻速 一般3461物理+1483电 砸地7415物理 钻地7910物理
根据6.27改动的减伤思路,我优化后测试了一下,还算挺硬的 改动如下
这样的头1E以下 由于没有找到+1绿球的李姆本,只能委屈用冰冷之眼 三相新增火焰净化减伤词缀 黄头补抗和受物伤转火 蠕虫戒放憎恨,按照原技能搭配新增极地装甲 武器6L 怒火换护体
、 完美契合闪打,闪打过程中也算静止状态 天赋、升华改动如下 左下角新增军团珠宝 以多里亚尼的名义… 天赋被瓦尔抑制
天赋大点解释 受到混沌伤害固定穿透护盾直接减少生命,点了出这个天赋受非混沌伤害的50%将直接减少生命,剩余50%由护盾抵消 会有人想,这不是50%的减伤吗? 不,这不是减伤 可以理解为能抵消伤害的血池 护盾也等于是生命值,且在这天赋的作用下,护盾值不能大于生命值,否则多余的护盾等于没有。 如果是贵族走女巫或者刺客出门,点亮这两圈,穿900+es衣服收益应该比大血甲高。(这又是需要试验的=。=,富裕的小伙伴可以试试)
5点天赋点,就我的角色而言,最多只能增加500+血。新增这个军团珠宝多出1100+护盾,收益还算不错。别看现在是空的,开打起来瞬间就满了。 最后对T18的面板如下 攻速与DPS有所下降,是否能接受这个套路的属性看同学们自己取舍。 后面我会出双持细剑的数据,正在洗装备中(黄装提高造价啊) 6.29更新完毕
7.1极限减伤完善更新 上文有说道的,多种伤害转火伤 6.9更新的内容是为了今天更新试水,渣男剑是平民装,毕竟攻速限制在那里。初篇也是测试过的,自杀头、怒火升华、双附加项链的提升巨大。虽然我花了很多通货做实验,但仍然不想用双附加项链。 接下来我们一起听着欢快的音乐进入这次的更新内容 我手比较残,就是喜欢研究东西,献丑 装备更新
黄装提高造价,特别是这赛季,我10000的改造石洗装备,也仅是有三次剥离机会而已。而且两个精准剥离T1物伤,第三个总算是剥离好了,但是想一想,找谁附魔去?吓得我赶紧去逛街,14E淘下两件性价比还算OK的武器。能花钱尽量不要自己洗。
头还是6.29测试用的头 衣服是新换的,抗性稀缺,属性都很有用,重点补抗性。80C买下也算是有缘人了 这次改动,生命上限下降很多,吸血属性点得再多也很难得到巨大突破。 从击回方面考虑,突然发现长老底子的击回属性很给力。每秒12次,等于是多200+秒回。 这戒指是我最后配的。我放10C,卖家回20C。我心想:这卖家与我有缘。美滋滋
另一只戒指蠕虫,为了多开一个光环,也为了火焰净化+5最大抗性上限,前提是有4级启蒙
垃圾项链,补抗为主,至少也要个输出属性。不然真的太惨了。
手套50C,一发进准剥离后上物转冰,这些垃圾装备是卖给有缘人的。
腰带稍微贵一些,80C买到的,主要是要“生命回复速度提高 20%”这条属性,能大量提高秒回和吸血。游戏面板不显示 腰带还有一条属性是-20%技能CD的,最好是有。
昨天跑了趟迷宫,鞋子上了个不错的附魔,比攻速实用。减少很多魔耗的压力。特别是配合暴食腰带。 以上装备就是这样,可以根据自身需求搭配,主要是冰抗和电抗。-50%额外太伤,但换来的收益也是相当可观的。 升华、天赋走势与新增珠宝
怒火收益是比疾电球高的,但是需要双持才能体现出优势。 因为闪打这个技能,不能只看面板,还要看攻速。 就算你闪打伤害再高也没有旋风斩范围大。 渣男剑、持盾、双手的闪打流畅度,还是建议走疾电球。
图中红不点,根据军团珠宝天赋属性为核心,做出取舍。黄框属性也很好的弥补了红框天赋初篇中点出,现在框中的天赋。 新增军团珠宝: 对应天赋大点 抗性上限越高收益越大,站撸激光炮的关键 新增了直觉之跃——翠绿珠宝(作用:珠宝范围内的天赋点可以直接点亮,不需连线。)省了好几点天赋点,在后期,3点天赋点少少也是15%more
主要是点出这个,减少不朽CD(腰带也有-20%CD),增加不朽的使用频率 利用直觉之跃点出防护技能-30%CD,蓝量+击回,抗性(真的好缺),红球(智慧足够) 由于我配装比较智障,缺少智慧,点了一个智慧大点,不然多点个红球出来,生存更上一层楼,能吃两个T17砸地板。
技能连接 闪打—多重—近战辅助—近战物理—无情—武器元素 受伤释放1级—飞刃风暴—暴击得暴击球(满)—寒霜爆 受伤释放—定罪波—击中附加诅咒—冻伤(等级根据智商而定) 受伤释放—净化烈焰 不朽怒嚎(武器) 净化烈焰产生的奉献地面给自己提供6%秒回,击中站在奉献地面上的敌人伤害、暴击率提高(血赚) 跃击/回旋之刃—快速攻击—护体(武器) 火焰净化(蠕虫) 憎恨—极地装甲—启蒙(4级) 坚决战吼 我没4级启蒙,所以我把憎恨放在蠕虫 药水 瞬回永恒/卡鲁(血药) 宝钻——持续延迟、解诅咒 猛攻——暴击充能、解冰冻 狮吼 恨意 面板 游戏面板没有显示多重、无情的增伤,POB里勾选得出下图:
属性与实际稍微有些偏差,POB还不支持放入军团珠宝,比游戏属性偏低,不伤大雅。 接下来给自己与敌人创建环境,勾选应有的BUFF,药剂,得出对T18伤害如下图:
各项数据出炉
减伤面板
元素减少不准,因为没有军团珠宝瓦的天赋大点属性转伤
这次更新的重点是物理减伤,我们看看3红球不开怒吼的物理减伤面板 按照T17砸地板的伤害17067算,需要承受31%的物理伤害 17067*31%=5290 目前的角色就4487的生命值,扛不起的。为堆减伤,丢掉的生命太多。 3红球开不朽物理减伤面板
17067*0.14=2389.38 吃完砸地板,秒回满血。我们不仅有不朽怒号,还有坚决怒吼! 4红球开不朽物理减伤面板
17067*0.11=1877.37 多一个红球,同时吃两个砸地板没毛病! 红球越多,物理减伤的增值约少,而受益却是越高。 毕竟边际效应看的不是增值,而是占比。 最后,给项链上一条附加额外混沌了却心愿 针对军团珠宝来配精准的属性,黄装太费钱,不如去玩旋风斩早点毕业。 7.02更新站撸T17视频 结语:emmm,关于此BDT18的视频是没希望看到了
两次装备更新,装备换了,懒得再弄回来
最后一次更新极限减伤过T18很艰难,打了10多套门票没打下来
手残是硬伤!
4400+血量,回血跟不上承受的伤害,元素减伤也不济于是。
其他图无所谓,T18仍然会猝死,需要很高的练度才能避免猝死
还是需要血量足够,吸得多才抗揍。
5500-6000血量应该会比较轻松。
如果虎牙闪穿冈姆鞋,90级,6400+血量,4200+秒回。
在此BD装备的基础上,修改一下天赋,无耻的转型旋风斩
5000血旋风斩无脑T18
我就纳闷了
上个赛季的闪打,最后变成刀刃乱舞过T18
希望我的帖子可以给各位同学带来愉快的游戏体验
本帖最后于 2019-7-14 02:17 编辑
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