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从后面攻击会更容易致命吗?
2009年01月23日 11:44:11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:大天使军团 获得积分: 20Z 投稿总数: 88篇
【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 20Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

攻击玩家和怪物时正面和背后攻击中怎样的状况致命发动率高?多的玩家们相信如果攻击对象背后致命发动率变高可是这个事实的真伪否还没被知道因此这次调查对象位置的致命率.

 ▲ 背后攻击的时候伤害增加的技能存在,这和致命有关系吗?

对象位置的致命率调查

为方便调查,以侧面对方180度正面,其它的180度当做是背后,而且侧面进攻这个概念不存在,所以并非必要一定要去正背可是如果为了提高实验的正确度做背后攻击的时候呢?就得正确地在对象之后的状态攻击了.

实验概要

1.实验上使用的角色是等级36杀星. (右手攻击力148,左手攻击力163,右手致命452)
2.在对象正面和背后各自攻击 100次比较致命率.
3.实验对象为穆尼海的36怪物"?? ? ???"
4.为了相等致命数值和伤害,不使用弱点侦察的BUFF
5.4一样的理由不使用移动战斗效果攻击.



角色相同等级的怪物正面背后攻击各 100次绿色表示的数字是致命发生时伤害.

正面攻击

背后攻击

回数

右手

左手

回数

右手

左手

回数

右手

左手

回数

右手

左手

1

174

243

51

65

100

1

65

61

51

188

271

2

166

305

52

181

168

2

73

100

52

68

54

3

166

148

53

155

138

3

63

91

53

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254

4

68

79

54

69

61

4

188

244

54

72

118

5

184

146

55

166

155

5

62

111

55

155

275

6

65

58

56

159

231

6

154

179

56

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302

7

69

114

57

174

146

7

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49

57

166

244

8

75

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58

76

72

8

75

45

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192

141

9

159

145

59

62

58

9

223

196

59

62

45

10

71

107

60

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83

10

170

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60

72

57

11

75

101

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71

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11

177

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61

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12

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12

68

79

62

71

103

13

184

261

63

66

63

13

71

114

63

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275

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64

76

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14

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43

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63

63

15

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108

15

184

213

65

65

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16

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16

159

231

66

63

57

17

170

256

67

155

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17

170

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67

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76

121

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294

18

184

229

68

72

112

19

71

47

69

188

150

19

170

259

69

174

118

20

69

42

70

71

83

20

69

81

70

78

76

21

170

275

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177

179

21

66

72

71

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158

22

63

61

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188

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22

65

48

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62

68

23

163

240

73

188

118

23

66

76

73

69

90

24

174

229

74

177

233

24

181

164

74

181

182

25

69

96

75

188

178

25

72

118

75

72

61

26

188

148

76

174

194

26

188

264

76

69

112

27

184

205

77

62

92

27

63

103

77

163

168

28

69

70

78

66

103

28

72

114

78

170

143

29

63

102

79

68

111

29

73

82

79

163

151

30

188

256

80

155

130

30

189

267

80

155

212

31

63

81

81

155

302

31

155

256

81

69

90

32

68

92

82

155

140

32

69

56

82

177

267

33

69

59

83

71

107

33

170

278

83

192

181

34

166

214

84

75

92

34

75

97

84

181

192

35

72

55

85

73

71

35

159

198

85

155

304

36

159

116

86

170

176

36

69

68

86

163

264

37

163

164

87

177

183

37

166

235

87

66

73

38

76

72

88

63

110

38

170

160

88

71

55

39

68

46

89

181

208

39

177

317

89

192

166

40

184

210

90

159

158

40

192

218

90

65

93

41

177

104

91

170

212

41

189

287

91

68

106

42

76

51

92

72

100

42

163

116

92

73

75

43

163

151

93

170

158

43

192

191

93

68

125

44

166

170

94

188

158

44

84

135

94

177

166

45

71

66

95

163

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45

62

63

95

65

50

46

69

108

96

166

238

46

69

60

96

174

146

47

184

205

97

68

54

47

72

97

97

68

121

48

75

57

98

65

114

48

69

76

98

65

82

49

71

53

99

72

92

49

62

84

99

188

182

50

73

125

100

75

126

50

65

122

100

71

82

致命发生49

致命发生46

 

实验结果

备注

正面攻击

背后攻击

致命率

49%

46%

伤害总和

25802

26138

正面攻击高于背后攻击时3%考虑误差范围算是微小差异,如果那样就没有在背后攻击以提高致命发了,而且伤害也没有大的差异,仅1%的差并不足以为证

对象位置致命率的结论

Q对象位置致命率变化吗

A没有致生命发生角色致命数值决定位置无关,此外背后攻击时伤害较好,但这是由于移动战斗效果的伤害上升与位置没有关系.


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