《上古世纪》另类奶妈—死亡医生职业介绍

时间:2014-01-02 19:35 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

说来奇怪,上古世纪死亡医生这个职业将死亡和生命天赋同时并存。让人瞬间想到的第一直觉就是,莫非这是传说中杀一人医一人的节奏?

  说来奇怪,上古世纪死亡医生这个职业将死亡和生命天赋同时并存。让人瞬间想到的第一直觉就是,莫非这是传说中杀一人医一人的节奏?对于海贼王忠实粉来说对这个称呼就太熟悉了,几个悬赏新人中唯一一位死亡外科医生,相信不用多说大家心里都知道是谁吧。那么上古世纪死亡医生是一个什么样的职业?他是走什么流派的呢?下面小编为大家分析一下。

  上古世纪死亡医生的天赋选择是死亡、生命、铁壁。这个职业在团队中的定位非常灵活,可T可奶。如果团队中已经有主T和主奶的话,这个职业可以选择的流派就有2种,一种是具有一定攻击能力且能偶尔丢个治疗的奶妈,一种是配合主T成为队伍2号T。用各种控制技能减轻主T的压力。 

 

  上古世纪死亡医生职业介绍: 

  以死亡为进攻天赋,辅助以生命+铁壁,上古世纪死亡医生本身的存活能力就非常强。生命天赋中的生命祝福和全部治疗可以很好的保障整个团队的生存。被动天赋选择治疗增加整体治疗量。专属解BUFF技能光与暗15秒一次可以有效解除自身和队友身上的负面状态。

  铁壁天赋中,除了防御壁垒这个盾牌技能毫无争议外,上古世纪死亡医生根据流派的不同有两种加点方式:在副本中以配合主T为目的,选择加盾击和铁壁盾冲。这样能有效的分担一些除BOSS之外的精英怪,减轻主T的压力。又或者当一个DPS,不点盾击和铁壁盾冲,改为加坚韧和治愈之吼。确保自身的存活能力大大提高。

  作为攻击天赋的死亡,本身的攻击就是附带AOE伤害,可以大面积的进行清怪。而各种恶心的控制类技能也能在战场中起到十分好的解场效果。上古世纪死亡医生根据加点的不同可以衍生出几种玩法。看各位玩家自行选择。

  总的来说,上古世纪死亡医生就是一个游走四方的无名医生。还带一身武功的。高兴起来就加加血,要是有了脾气逮住你一路磨到死你也没脾气。美中不住的是,这个职业本身的攻击应该是偏魔法类,偏偏因为铁壁天赋而必须舍弃一只手拿盾牌,另一只手只能持单手杖。这样伤害方面就比不过纯粹的法师类职业了。

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